Wczoraj wieczorem miałem ochotę skrobnąć jakiś niezobowiązujący wpis, a ponieważ lista planowanych tekstów jest spora, miałem w czym wybierać. Padło na, sprowokowany Aureusową wypowiedzią, tekst na temat mechaniki Neuroshimy. Słodka wena chciała, że zamiast krótkiej notki wyrósł mi spod palców niemały artykuł, którym z chęcią się podzielę. Znajdziecie w nim odpowiedzi na dwa główne pytania:
- Jak sprawić by tworzenie postaci w Neuro zajmowało niecałe 5 minut i nie wymagało nawet posiadania podręcznika?
oraz
- Jak znacząco przyspieszyć rozgrywkę, by była szybka, efektowna i diablo dynamiczna?